-
סקלר (מחשבים)
כל מה שרצית לדעת על סקלר (מחשבים):בתכנות, סְקַלַר (scalar) הוא כל ערך שאינו-מורכב.באופן כללי, כל טיפוסי הנתונים הפרימיטיביים נחשבים לסקלרים:טיפוס הנתונים boolean (או bool בחלק מהשפות)טיפוסים נומריים: int וטיפוסים של נקודה צפה – float ו-doubleטיפוסים של תווים: char ו-stringמקור השימוש במושג "scalar" במחשבים מתוארך לשנות ה-70 וה-80 של המאה ה-20, אז הוא שימש כדי להבחין…
-
קוד
כל מה שרצית לדעת על קוד:בתורת הקודים, קוד הוא אוסף של "מילים" מעל אלף בית כלשהו בן q {\displaystyle \ q} אותיות – כך שניתן להמיר מידע שניתן בצורה של אותיות או מספרים לסדרה של מילות קוד בתהליך שנקרא קידוד, ולאחר מכן לשחזר את הקידוד ולהפיק מהמלים את האינפורמציה המקורית.מילות הקוד יכולות להיות כולן…
-
דנה רון
כל מה שרצית לדעת על דנה רון:דנה רון גולדרייך (נולדה בשנת 1964) היא מדענית בתחום מדעי המחשב, פרופסור מן המניין בפקולטה להנדסה באוניברסיטת תל אביב. רון היא אחת המייסדים של תחום בדיקת תכונות מדגמית ונמנית עם החוקרים המובילים בתחום. נלקח מויקיפדיה הגדרות נוספות הקשורות לדנה רון:•קצרמר מדעי המחשב•מדעני מחשב ישראלים•סגל אוניברסיטת תל אביב: הנדסה
-
מיון יציב
כל מה שרצית לדעת על מיון יציב:מיון יציב הוא סוג של מיון שבו נעשה שימוש בתכנות.מיון נקרא מיון יציב כאשר הוא שומר על הסדר של הנתונים לאחר המיון במידה ושניים זהים. למשל, רצף הזוגות: (א,1) (ב,2) (ג,1) (ד,3) (מימין לשמאל), יהפוך לאחר מיון (לפי המספרים) יציב לרצף: (א,1) (ג,1) (ב,2) (ד,3), בעוד שבמיון לא יציב…
-
טוען (תוכנה)
כל מה שרצית לדעת על טוען (תוכנה):טוען (loader) הוא חלק במערכת ההפעלה שאחראי לטעינה של קובצי הרצה לתוך זיכרון המחשב והפעלתם. בדרך כלל, הטוען הוא חלק מליבת מערכת ההפעלה והוא נטען לזיכרון המחשב בעת אתחול מערכת ההפעלה ונשאר שם עד לכיבוי המחשב או אתחולו מחדש. במערכות משובצות מחשב שבהן רצה רק תוכנית מחשב אחת, כגון…
-
בעיית שני הצבאות
כל מה שרצית לדעת על בעיית שני הצבאות:בעיית שני הצבאות (נקראת גם בעיית ההתקפה המתואמת או בעיית שני הגנרלים) היא בעיה קלאסית בתחום החישוב המבוזר המציגה את הבעייתיות בתקשורת על גבי ערוץ לא אמין.הבעיה עוסקת בשני צבאות הצרים על עיר אחת. העיר חזקה מכל אחד מהצבאות בנפרד, אך לא משניהם גם יחד. לכן, על מנת…
-
Variant (תכנות)
כל מה שרצית לדעת על Variant (תכנות):Variant הוא משתנה בעל טיפוס כללי שאינו מוגדר מראש אך נזיל. טיפוסו של ה-Variant ישתנה בהתאם לערכים המוכנסים אליו אם כי נפח הזיכרון בו ישתמש גדול יותר מנפח הזיכרון של אותו הטיפוס הזמני אותו יקבל ואף זמן העיבוד והחישוב למול סוג זה של משתנה גדול מהרגיל לרוב. ערך זה…
-
מניעה הדדית
כל מה שרצית לדעת על מניעה הדדית:מניעה הדדית הוא מונח במדעי המחשב, בעיקר בתחום מערכות ההפעלה המתאר את הפתרון לבעיה של שני תהליכים או יותר הניגשים למשאב משותף (כמו זיכרון) בו-זמנית. הבעיה הוצגה לראשונה על ידי אדסחר דייקסטרה במאמר מ-1965 שכותרתו "פתרון בעיית השליטה בתכנות מקבילי". דוגמה פשוטה לבעיה עולה מהתבוננות על שני תהליכים הניגשים…
-
אפקט אליזה
כל מה שרצית לדעת על אפקט אליזה:אפקט אליזה הוא מונח מתחום מדעי המחשב, המתאר את הנטייה הלא מודעת להניח שהתנהגותו של מחשב מקבילה להתנהגות אנושית.אפקט זה מתייחס לנטייה האנושית למרצף של סמלים, בייחוד מילים, שחוברו יחד על ידי מחשבים. דוגמה טובה לכך, שניתנה על ידי דאגלס הופשטטר, היא כאשר כספומט מציג את המילה "תודה" לאחר…
-
גרירה טקסטואלית
כל מה שרצית לדעת על גרירה טקסטואלית:גרירה טקסטואלית (Textual Entailment – TE) היא יחס מכוון בין טקסטים, המבטא את העובדה שהנכונות של טקסט אחד גוררת את הנכונות של טקסט אחר. אחת הבעיות האופייניות לתחום של עיבוד שפה טבעית בעזרת מחשב היא הבעיה של זיהוי גרירה טקסטואלית (RTE): בהינתן טקסט (t) והיפותזה (h), על המחשב להחליט…